Blenderの立体視マテリアルのサンプル
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Blenderのノードを使ったモデリングせずに立体的な動きを付ける手法のサンプルデータです。 使い方に関しては モデリング不要な立体視マテリアルのお話(後編) https://yukimi-blend.blogspot.com/2018/12/blog-post_26.html を参考にしてください。 試しにブースト用も作ってありますが内容は同じです
Blenderのノードを使ったモデリングせずに立体的な動きを付ける手法のサンプルデータです。
使い方に関しては モデリング不要な立体視マテリアルのお話(後編)
https://yukimi-blend.blogspot.com/2018/12/blog-post_26.html
を参考にしてください。
試しにブースト用も作ってありますが内容は同じです